我就是要红

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《我就是要红》是一部都市言情视觉小说,玩家的每个选择都会影响最终的结局。……在娱乐圈这个人性黑暗被无限放大的修罗场,看七八线小明星如何一步步逆袭登上娱乐圈的王座。……新浪微博:@闪艺互动微公众号:@闪艺互动

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……—乔布斯 如果你受到某个艺术家的影响,人们会说你是下一个谁谁谁。……如果你偷取了一百个人的风格,人们会称赞你多么具有独创性啊!

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……所以在《Magic Tower》中的“能量汲取器”对敌人造成的伤害特别低,要想完美防御还得适当的建造其他攻击能力强的炮塔……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……所以在《Magic Tower》中的“能量汲取器”对敌人造成的伤害特别低,要想完美防御还得适当的建造其他攻击能力强的炮塔……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……所以在《Magic Tower》中的“能量汲取器”对敌人造成的伤害特别低,要想完美防御还得适当的建造其他攻击能力强的炮塔……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义……开发前期退出和开发后期退出也是不同的)分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分,最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少……具体可以联系后详谈)有意向加入的请联系我qq:741163818 十八罗汉杠上花: 支持一下,目前能力还不够

特工黑客(Uplink)

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你可以预测正常的股票行情(甚至影响它的走势);你可以修改他人的学业记录或者犯罪记录;你可以把银行的钱转到自己名下

天下为棋(Wulin Chess)

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你的每一步每一招都将对战局、世间产生未知的影响,此番际遇,等你来战!……多样的棋盘机制 不同的棋盘将伴随著不同的战场效果,多样的地形造成障碍、碰撞、增益以及负面效果,让战斗难度再次升级……在一次次遭遇事件中,会招募到全新的伙伴,遇到更强的敌人,剧情突发事件也会对棋局产生决定性的影响,考验玩家临场变阵的能力

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

热血街头

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《热血街头》是个人基于Flash小游戏重制的一款回合制RPG游戏。……你将跟从指示行动,周旋于大陆式黑社会、小混混与警察之间,一步步发掘指令背后人物的身份,你的抉择也会影响游戏故事的走向……在完成游戏剧情之后,玩家会对整个故事的脉络有一个新的认知

版本:Early Access


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